不知读者在平时的 Android 或 Java 开发中,对于 Class 如何加载至虚拟机中并执行,存在过多多少少的好奇吗?
或许你和笔者一样,读过好几本有关 JVM 的书籍,又或看过好几篇讲解 Class 加载的博文,但总感觉脱离源码的理论学习未免太过晦涩难懂。
故本文就从 Android Native 源码的角度,简略阅读分析下 Class 加载的部分关键流程代码实现,希望读者和我都能够从此次分析中有所收获。
Always believe that some thing wonderful is about to happen.
不知读者在平时的 Android 或 Java 开发中,对于 Class 如何加载至虚拟机中并执行,存在过多多少少的好奇吗?
或许你和笔者一样,读过好几本有关 JVM 的书籍,又或看过好几篇讲解 Class 加载的博文,但总感觉脱离源码的理论学习未免太过晦涩难懂。
故本文就从 Android Native 源码的角度,简略阅读分析下 Class 加载的部分关键流程代码实现,希望读者和我都能够从此次分析中有所收获。
xCrash 是爱奇艺最近开源在 Github 的 Crash 捕获工具(https://github.com/iqiyi/xCrash);
xCrash 是一个安卓 APP 的崩溃捕获库,它支持捕获 Native 崩溃和 Java 异常;
xCrash 能在 App 进程崩溃时,在你指定的目录中生成一个 tombstone 文件(格式与安卓系统的 tombstone 文件类似),并且,不需要 root 权限或任何系统权限;
本文将通过 Github 开源的代码,对其简要分析,它是如何实现如此强大的功能的。
最近的项目开发过程中,由于对 SQLite
的一些细节的疏忽,导致数据库升级发生异常问题,引起笔者对 SQLite
基础知识的重视。本文将对 SQLite
中涉及的一些易疏忽点进行介绍。
Flutter 是一个基于 Dart 的移动开发平台,旨在帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台上开发高质量的跨平台应用,并在去年12 月的 Flutter Live 2018 大会上正式发布 1.0 正式版。
最近我也对 Flutter 进行了一个初步的了解和实践,过程中踩了许多坑,查了许多资料,使得自己对 Flutter 有了更进一步的理解和思考。
在本文中,我将分享自己在 Flutter 实践中的那些心路历程,主要涉及 Flutter 和 Native 混合工程开发的一些理解,希望能对大家有所帮助。
去年因学业较为繁重,读的书较少。今 2018 年时间上较为宽裕,读了些有趣的书籍,在此文作一个书单记录,同时将书单分享给大家,万一就有大家感兴趣的书籍呢。[手动滑稽]
在开发中经常用到 DataBinding, 但自己对这一块的了解仅限于用法, 并未深入探究其内部工作原理, 导致踩了许多坑。便花时间研究了下 DataBinding 中核心的源码, 并撰写此文, 以帮助后来的读者能够通过本文快速了解 DataBinding 内部的一些机制。
在前一篇博文中,已经分析了阿里开源的 ARouter
框架,这篇文章将对另一款更加灵活、简单的路由框架 Router
进行分析,看看它和 ARouter
比起来有什么不同。